sexta-feira, 25 de janeiro de 2008

Morrer no DotA

Resolvi escrever este "mini-guia" para ajudar o ppl novo que começou jogar DotA com a gente e também para aqueles que ainda morrem vezes de mais.

Morrer no dota é muito pior do que morrer noutros jogos multi-player com equipas.

A razão é porque quando se morre acontece o seguinte:

- A pessoa que matou ganha no míminimo 225 de gold e a pessoa que morreu perde esse dinheiro. Isto faz com que se leve mais tempo a comprar os items de que o herói necessita e simultaneamente ajuda o inimigo a comprar os items dele.

- Baseado no nível a que se morreu, fica-se um certo tempo à espera de ressuscitar. Ou seja durante esse tempo o jogador fica inactivo e enquanto tal, não ganha experiência, não ganha dinheiro, e a sua equipa fica em desvantagem numérica. Além disso o jogador que matou ganha uma quantidade razoável de experiência, geralmente ficando um nível acima.


Devido a estes factores, depois de morrer uma vez, o jogador e a sua equipa fica em desvantagem e torna-se mais fácil morrer uma segunda vez e assim consecutivamente. Dito de outra forma, morrer é um ciclo vicioso.

Morrer no dota é tão mau, que uma equipa com dois jogadores consegue ganhar com relativa facilidade a uma equipa de três, caso haja um jogador "suicida" (tb chamado feeder) nessa equipa.

Dito isto, quais são alguns dos erros que o pessoal iniciante costuma fazer que os leva a morrer de forma ingrata:

Andar com vida a vermelho - A maioria dos heróis tem um nuke ou um stun que facilmente conseguem usar para matar instantaneamente um herói que ande a passear com 200 de vida ou menos. Não vale a pena assumir que se consegue fugir,
porque que é muito fácil para o outro herói aparecer de forma inesperada, para além disso há habilidades como o assassinate do sniper que têm um alcance brutal.

Andar sozinho no lado inimigo (mesmo com a vida cheia) - Muitas vezes o ppl aventuram-se sozinhos a creepar em território inimigo. O problema é que todos os heróis inimigos estão a ver isso e facilmente juntam-se e dizem: "Vamos matar akele gajo". E acreditem que mesmo tendo a vida toda, ou uma habilidade que faz stun a um gajo, isso pouco serve contra três gajos (é verdade que há heróis que têm habilidades que conseguem safar-se mas só nesse caso é que faz sentido). É claro que depois a desculpa óbvia é dizer: "Ah tava 3vs1... Não pude fazer nada!" Mas a verdade é que foi o facto de estar sozinho, enfiado em território inimigo que possibilitou os três gajos juntarem-se e atacarem de surpresa facilmente. Já agora, território inimigo é a metade do mapa que vai desde o rio central até à base inimiga.

Andar sozinho no lado inimigo com a vida a vermelho - Esta então junta os dois pontos acima e é especialmente má....

Achar que a torre causa tanto dano como um creep ou pouco mais - A torre não é um creep, a torre deve ser encarada como se fosse um herói que causa o mesmo dano que um herói de nível 11. Portanto, nunca se deve levar porrada da torre até o jogo estar bastante mais avançado. Imaginando que estão dois heróis a lutar na mesma lane no ínicio do jogo e um deles faz uma habilidade que deixa o outro com a vida a vermelho. Muitas vezes um gajo inexperiente pensa "Ena deixei o gajo a vermelho: vou acabar com o gajo!" E depois suicida-se literalmente a levar porrada da torre enquanto persegue o gajo que está a recuar. Uma maneira mais correcta de pensar, quando acontece isto é: "Ena deixei o gajo a vermelho: ele agora vai ter de voltar à base para recuperar vida, perdendo tempo, experiência e dinheiro, ou então fica aqui a matar creeps e arrisca-se a levar com outra habilidade e morrer."


Finalmente, matar um herói e morrer de seguida não tem vantagem nenhuma... (A não ser num caso raro em que ele tenha 4 níveis de experiência acima). Isto acontece porque o dinheiro que se ganha é todo ele perdido ao morrer e ambos os dois jogadores ficam inactivos durante aproximadamente o mesmo tempo.

Bem espero que esta informação seja útil e peço a todos que das próximas vezes que morrerem, reflictam sobre estes pontos e percebam se foi por terem feito algum destes erros aqui mencionados.

Comentários são bem-vindos :D

sexta-feira, 18 de janeiro de 2008

1º jornada

Bem vamos andar com isto.

1º jornada

Equipa 1 do lado da sentinel VS Equipa 2 do lado da scourge

Equipa 3 do lado da sentinel VS Equipa 4 do lado da scourge

modo ap.
Têm até dia 31 de janeiro para fazer os jogos. Combinem entre vocês o dia para fazer o jogo, depois digam-me o resultado ou entreguem-me a tabela do final do jogo.

quinta-feira, 10 de janeiro de 2008

Campeonato com equipas de 3

Após discussão com o Helio chegámos à conclusão que seria melhor jogos com 3 jogadores para cada lado, não só para não ser sempre only midle (om) mas também porque seria mais táctico e talvez conseguissemos equilibrar melhor as equipas.
Aqui vai a minha proposta para as equipas:

Team 1
Jovem Engenheiro
Caracol
Miguel

Team 2
Samrael
Soul_shaper
Nightwalker

Team 3
Helio
Bisolho
Zyrk

Team 4
Synesios
Nadabravitchka
Numiah

Por favor expressem a vossa opinião em relação a estas escolhas. Se tiverem uma melhor que digam, se faz favor.

Mini campeonato

Depois de ter-mos discutido algumas ideias no meio de um jogo, enquanto se espera por outros, como prometi aqui vou expor essas ideias... fazer uma espécie de mini-campeonato para entusiasmar o nosso grupo com vários objectivos, melhorar a nossa perícia, melhorar a nossa estratégia em equipa, melhorar a diversidade dos jogadores e ate para quem gosta de disputar titulos, o melhor jogador do campeonato, dando assim algum nível de competição para alem de melhor equipa (claro... eleito a votos por todos) .
Espero que ao total sejamos 6 equipas sendo assim, 5 ou 10 "match's" para cada uma (consoante o que preferirem).. cada match ganha quem for melhor de 3, estes match's serão escolhidos por todos nós num dia que ambos possam jogar! Realização destes jogos- eu sugiro uma "jornada" por semana dando assim tempo para equipa treinar à vontade!
ao longo do campeonato serão feitas as estatísticas das equipas (hero-kills/deaths creep-kills/denies) para que todos possam ver e apreciar as qualidades dos jogadores ajudando tambem a decidir quem será o melhor do campeonato... claro que podem haver mais titulos outros engraçados ate, exemplo: a melhor kill; lol a pior morte; a jogada mais linda; o pior jogador do campeonato; etc...
Em cada jogo devia haver um ou mais jogadores se for possível para observar o jogo e guardar o replay que é bastante importante!

equipas: eu tenho 3 opções, como também quero ver as vossas... e mais ideias vossas

opçao A
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Helio
difas
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samuel
zyrk
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caracol
miguel
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jovem eng.
soul shaper
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synesios
nightw4lker
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bisolho
nadabravitchka
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opçao B
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Helio
nightw4lker
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samuel
miguel
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caracol
zyrk
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jovem eng.
soul shaper
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synesios
difas
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bisolho
nadabravitchka
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opçao C
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jovem eng.
nightw4lker
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samuel
difas
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caracol
zyrk
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Helio
soul shaper
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synesios
miguel
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bisolho
nadabravitchka
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sexta-feira, 4 de janeiro de 2008